
Подведены итоги Хакатона по мобильной разработке.
В рамках события все желающие прошли трехдневный интенсив по подготовке и приняли участие в соревновании.
На Хакатоне было представлено 2 трека: начальный и продвинутый. На начальном треке участники решали задачи по программированию на Python. В продвинутом треке участники разработали прототипы мобильных приложений:
- мобильный экскурсовод;
- мобильное приложение, которое способно заменить нескольких сотрудников музея;
- интерактивный музей;
- приложение, которое может заменить контроллера QR-кодов.


ПОБЕДИТЕЛИ НАЧАЛЬНОГО ТРЕКА
- 1 место – Юрий Юшков
2 место – Екатерина Лёвочкина
3 место – Виталий Кодолов
Участники получили дипломы и крутые беспроводные наушники.
ПОБЕДИТЕЛИ ПРОДВИНУТОГО ТРЕКА
- 1 место – Команда «Белый стол»
- 2 место – Команда «MainResh»
- 3 место – Команда «Сломанная ложка»
Призеры получили дипломы и мерч от IT-Куба. Победители выиграли фитнес-браслеты новейшей модели, команда, занявшая второе место, получила портативные колонки, а за третье место ребятам вручили фирменные рюкзаки.
Все участники Хакатона получили сертификаты об участии, сувенирную продукцию от “IT-куба”, а также нашли новых друзей и получили заряд мотивации на прокачку своих знаний в программировании.



